Bli kjent med meg!

Det hele startet med PowerPoints på skolen. Jeg likte å rydde i kaos og gjøre ting lettere å følge, og nysgjerrigheten vokste derfra.

Tre år med grafisk design ga meg grunnlaget, men etter hvert ble jeg mer opptatt av det som skjer etter at noe er designet. Hvordan folk faktisk bruker det. Hvor de stopper opp, blir usikre, eller gir opp. Det var det som trakk meg videre til interaksjonsdesign.

Jeg tror ikke design handler om å finne én riktig løsning. For meg handler det om å utforske, teste og justere: Å bidra til å gjøre livet litt enklere, litt mer oversiktlig, og forhåpentligvis litt bedre! :D

Godt design er usynlig
Spill som både lar deg slappe av og teste ferdighetene dine.
Godt design er usynlig
Spill som både lar deg slappe av og teste ferdighetene dine.
Godt design er usynlig
Spill som både lar deg slappe av og teste ferdighetene dine.
Utdanning
2023 – 2025
Master i Interaksjonsdesign
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
2020 – 2023
Bachelor i Grafisk Design
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet
Publisering
Jeg er medforfatter til en publikasjon som handler om Uncanny Valley. Den ble også presentert på koferansen ETRA ´25 i Japan.
Thorshaug, P. S., Hansen, M. M., Schjelderup, H. G., Volden, F., and Inal, Y. Decoding the Uncanny Valley: Tracking Gaze Patterns in the Face of the Unsettling. Proceedings of the 2025 Symposium on Eye Tracking Research and Applications (ETRA '25), ACM, 2025, Article 28, s. 1–7. https://doi.org/10.1145/3715669.3723121
© 2026 Maja Hansen moe | majahmoe@gmail.com